老人家沒有 Mac,所以只能試作 Android app
先建立一個 Flutter 專案
選擇 Flutter Application(圖略)
輸入專案名稱,Flutter SDK 的路徑,及存放專案的位置
在本例,我的 Flutter 是安裝在 D:\flutter
再來就採用預設值,直接按 下一步
展開專案,找到 pubspec.yaml,並打開檔案
pubspec.yaml
... ... dependencies: ... ... cupertino_icons: ^0.1.2 # admob, 注意:要跟上面對齊(感覺有類似 Python 的強制編排) firebase_admob: ^0.9.3+2 ... ...
找到並編輯 AndroidManifest.xml
... ... <application ... ... > <meta-data android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID" android:value="ca-app-pub-3940256099942544~3347511713"/> 測試用的 app-ID, 將來正式上線時再換成您的 app-ID ... ...
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import 'dart:io'; import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:firebase_admob/firebase_admob.dart'; // 主要加入這列 const String testDevice = 'ASUS Z017DA'; ... ... class _MyHomePageState extends State<myhomepage> { int _counter = 0; // 加入這段 static const MobileAdTargetingInfo targetingInfo = MobileAdTargetingInfo( testDevices: testDevice != null ? <string>[testDevice] : null, keywords: <string>['foo', 'bar'], contentUrl: 'http://foo.com/bar.html', childDirected: true, nonPersonalizedAds: true, ); BannerAd _bannerAd; BannerAd createBannerAd() { return BannerAd( adUnitId: BannerAd.testAdUnitId, // 測試時用的 unit ID // adUnitId: "正式的橫幅 unit ID", // size: AdSize.banner, // 一般型, 320*50 size: AdSize.smartBanner, // 智慧型, 468*60 // size: AdSize.mediumRectangle, // 中矩型, 300*250 // size: AdSize.largeBanner, // 大型橫幅, 320*100 // size: AdSize.fullBanner, // 468*60 targetingInfo: targetingInfo, listener: (MobileAdEvent event) { print("BannerAd event $event"); }, ); } @override void initState() { super.initState(); FirebaseAdMob.instance.initialize(appId: FirebaseAdMob.testAppId); _bannerAd = createBannerAd()..load() ..show(); } @override void dispose() { _bannerAd?.dispose(); super.dispose(); } ... ...
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